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这是根据玩家的人物在当前地图所做出的举动进行的奖励。
根据游戏设计,每当玩家的人物击杀最终boss时,即代表通关当前地图,并且查验是否吻合一定条件,从而获得评价提升。
这些条件不定,由系统自主刷新,boss的名称和出现方式,都会有着很大的变化,只有一些条件,才会一直保持不变——比如通关凤凰密境之类。
每达成一个条件获得评价上升,就代表着可以获得的过关奖励翻倍,如果全部条件达成,则是可以获得稀有的黄金技能点。
就如同这一次的过关奖励,最初的奖励只有1万经验值,达成一个条件奖励翻倍,那么经验值就获得2万,同时开启新的奖励——1个属性点。
而再次达成第二个条件,评价继续上升,那么就得到4万经验值,2个属性点,同时再次开启新的奖励——1个技能点!
达成第三个条件,得到8万经验值、4个属性点和2个技能点。
而他达成了4个条件,则是获得了16万的经验值、8个属性点和4个技能点,然后一直到所有条件完成,才能开启新的奖励,拿到黄金技能点。
不过这一点很难很难,很多条件都是极为隐藏,不去认真寻找都无法找到,而且因为游戏系统的设置,只有过关时才会知道自己究竟哪一项条件没有达成,等到重新开始时,又会因为条件变更从而再次失手。
就从这一次的系统提示上来看,他就没有完全达成所有条件。
其
第六十九章 反抗的筹码(3/5)