家的耳中响起、天下震动:
“国战开启,游戏更新,持续24小时!请所有玩家在十分钟之内下线,更新内容,可在游戏论坛中查看。”
失去了重生优势,接下来的游戏如何发展,叶腾心中多少有点紧张。
第一时间下线,不待走出游戏仓,即登陆论坛,查询游戏的更新内容,发现更新内容仅仅是对国战的一些介绍:
1、国战开启后,陆上邻国之间的边界已不再具有强制性障碍,越界攻击,成为可能。跨海国战,则须借助航行器具。
2、游戏之中的国家之间关系,仅分为盟国和敌国两种。国家之间若要结盟,须先完成统一。否则,只能是敌国关系。
3、敌国之间交战,功勋值按剿匪的6倍计算。盟国军队之间厮杀,功勋值按剿匪的3倍倒扣。
4、攻入敌国,若能占领对方城池达到1个月以上,则该城池可开启与占领者本国的传送阵对接,即使城池处于战争之中,传送阵也可以使用。
5、跨国传送费,无论来回,收益都归所占领敌国城池所有。跨国传送费,以功勋值计算,每人次100功勋值,100归占领者所有。
下了论坛,叶腾起身洗漱,穿上衣服,默默思考着游戏的未来走向。
国战的游戏更新内容其实很简单,就是鼓励大家对外征战,因为国战能刷到的功勋值,是内战的三倍。
可是华夏区四面皆敌,周边国家大部分都将华夏视为威胁,或潜在威胁,几乎可以想象,他们一定会在
第四一三章 国战开启(2/5)