而桃花,则已经习惯了开镜。
玩这款游戏这么久了,他就一直习惯着开镜来打人。
如果枪上没有瞄准镜,他就会非常的不习惯。
所以像乌兹还有汤姆逊,他一般都不会捡的。
因为这种枪没法安装瞄准镜,而他也不习惯腰射,很多人都不习惯腰射。
只要被这款游戏熏陶得很深了,毕竟不像其他fps游戏,除了狙击枪之外,其他枪都没有瞄准镜给你开。
而且也是第一人称的射击,根本不像第三人称的腰射。
第三人称的射击子弹很容易飘,就算对方在你的准心内,你子弹全部打出去,也打不死人。
子弹都不知道飘到什么地方了,所以大家才习惯开镜瞄准射击。
但是近距离,腰射却很好用。
就算子弹飘了,这么近的距离也会全部打在身上,只是不确定打到哪个部位罢了。
所以桃花,直接在瞄准对方之后,打了几枪被对方先打倒了。
因为对方先瞄准他,而且比他开枪要早,自然他先倒地。
而且对方明显比他准,如果可以看到数据紊乱的视角,可以看到他一瞬间就瞄准了桃花。
甚至还花了时间,转动了一下鼠标,把本来瞄准身子的准心往上面抬了一点,直接瞄准了脑袋。
所以桃花只是打了数据紊乱几枪,就被数据紊乱给打倒了。
就算双方是同时开枪
第四百一十六章 狂傲(1/5)