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游戏开发指南

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第37章 毫无保留
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第三天,在b2b(busess-to-busess)即商家对商家的展馆中,叶沉溪和夏青鱼来到劲游网络的站台,从今年的cgs开始,有专门研发和运营页游的厂商参与到了其中,设立了展台让玩家和商家们体验,这标志着页游势力的崛起,进入到了越来越多人的视野之中。



    cgs不仅有b2c(busess-to-custoer)展馆,同时也设有b2b展馆,以供商家之间交流洽谈,商务合作。



    劲游网目前代理的3款产品表现糟糕,已经有了扑街的迹象,但已经签了约,推广还是要继续,指不定还能抢救一下呢?虽然蔡平有种打碎牙往肚里咽的伤感。



    他今天才回到黄浦,昨天还在羊城考察一款页游项目和团队,运营商当然也要看团队的,后续版本完成的效率,运营事故发生时应对的反馈,与运营商沟通的能力,都会直接影响项目运营。然而对于那款项目蔡平只有四个字的评价:什么玩意儿!还浪费他专门跑去羊城一趟。



    蔡平很矛盾,三款项目的失败劲游现在迫切需要找到一款能扛得起平台收入,扩大平台知名度和影响力的产品,迅速地奠定平台地位,在即将破涛汹涌的页游市场里站稳脚跟。



    但同样也是因为那三款项目,使他在挑选游戏时更加小心翼翼,生怕重蹈覆辙。



    一款产品的成败受诸多因素控制,推广不力,用户定位不准确,运营策略不对头,当然更多的也更重要的是游戏品质不过关。



    只是他觉得现在自己脑袋已经瓦特掉了,考察了越来越多的产品和团队,他对

第37章 毫无保留(4/8)
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