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游戏开发指南

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第47章 这个九月和十月
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日活动以外,同时开发的还有61到90级的玩法内容,对于团队的压力并不低于删测前。



    好在游戏表现足够争气,夏青鱼每天都会把前一日的营收数据发给团队,这种最直观最赤裸裸地刺激,让项目组像是被打了兴奋剂一样,每天都信心满满,士气高昂。



    第二周,老服收入开始自然下滑,但持续开启的新服表现卓越,流水325万,再创新高。



    《神仙道》影响力持续扩散,几乎成了所有玩家茶余饭后闲聊都会讨论到的游戏,哪怕是端游或者主机玩家,偶尔也会有人提那么一两句。



    “诶,你知不知道最近有一款叫《神仙道》的网页游戏?”



    “没有,网页游戏有什么好玩的……它怎么了?”



    “上线两周流水将近600万了,看样子月流水要直接破千万的节奏。”



    “一千万又怎么了,端游里面也不少啊,盛达的《热血传说》以前月收入还上亿呢。”



    “能这么比吗……那只是网页游戏啊。”



    几乎只用了半个月,《神仙道》已经奠定了2007年第一页游的地位。



    蔡平也不用自己发文了,因为每天各个游戏门户网站都会有关于神仙道的评论、分析、游戏攻略各种文章出现,它们来自于网站编辑、玩家、游戏媒体人或者其他公司的研发人员。



    事实上此时的游戏圈子还是相对封闭的,端游、主机、掌机这类的玩家通常不会玩页游。但一件事物在本身的领域达到前所未有的高度后,便可能突破圈

第47章 这个九月和十月(2/5)
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