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游戏开发指南

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第49章 规划
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  程序或者美术担任制作人的先例虽然也不是没有,但都是对项目本身非常了解同时也具备管理才能的极端个例。



    所以夏青鱼找了猎头,自己也收集了一些她觉得比较有亮点游戏的制作人资料,并没有仅限于页游制作人,主要是看其做过的产品是否符合公司下一步计划。



    她打算挨个和这些人联系,考察一番决定是否招募,当然对方是否同意也很重要,虽然青鱼网络现在是有了些名头,毕竟根基还是太浅,而且有点儿名气的制作人几乎都在一线城市,来青鱼网络几乎就是背井离乡,这个城市现在对顶尖人才的吸引力还是不够啊。



    这样一对比,碰到叶沉溪难道不是命运之神眷顾么。



    缘,妙不可言。



    “你这次去羊城有没有什么要见的制作人?”夏青鱼一边玩着游戏一边问道。



    “应该中间会抽空去一趟珠江,见一见李志。”羊城里金蝉网络所在的珠江很近,也就一百二十多公里,两个小时的车程。



    夏青鱼是知道李志和叶沉溪交情的,上次去黄浦见的三家平台还是这老哥帮忙介绍的,而且也是大名鼎鼎的《剑侠2》的制作人,对他印象很不错,直接问道:“他对页游感兴趣么,有没有可能挖过来?”



    “不知道,还是得看他自己。”



    “你不是说他最近日子不好过么,到我们这儿来能给他更大的自由度,嗯……不过金蟾的名头现在是比我们要值钱。”



    “你这样说……好吧,我想应该还是挺有可能的。”最近《剑侠2》出

第49章 规划(3/5)
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