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游戏开发指南

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第58章 顶尖项目
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    到客厅坐下张怀玉热情道:“老李经常跟我叨叨你,说你长得又帅做的游戏又好,让他嫉妒得不行。小叶,你喝点儿啥?有茶也有饮料。”



    “喝茶就可以了,谢谢嫂子。”



    李志被老婆拆台,不耐烦地摆手:“你去倒茶去,我跟小叶哥俩聊。”



    在叶沉溪对面的沙发坐下,好生打量了一下他,叹气道:“本来挺想跟你见面的,见到又后悔了,你风风光光的,我现在却这个样子。”



    叶沉溪也看得出来,不过一年的时间,李志老了很多:“我今天来就两个目的,第一个就是听你倒苦水的。”做出请表演的手势。



    李志问道:“第二件呢?”



    叶沉溪笑道:“你猜不到吗。”



    李志道:“行,咱们一件一件办。”



    李志当初进入西山工作室的时候,《剑侠2》内部测试效果并不理想,高层决定更该项目方向,一大批系统甚至比较核心的内容面临回炉重做,前一位制作人撂挑子走人,对外测试时间也早就定在半年之后,前期的宣传也已经开始。



    端游的方向调整有时候就是这么随意,一款端游开发时间少则一两年,多则三四年甚至更久,在这期间有多少优秀的游戏上线,又有多少玩法被创造出来并得到市场的肯定,立项之初的那些设定也会与时俱进慢慢被推翻。



    所以一款端游做出来的时候,很可能已经和立项时的预想大相径庭。



    李志就是在那时候被当时西山工作室总经理,也是金蟾网游事业部

第58章 顶尖项目(3/4)
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