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游戏开发指南

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第60章 游戏开发者大会
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他们最有名的产品叫《博德大门》和《无冬之日》;



    而威望迪则是和迪士尼、时代华纳等同为全球八大巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和游戏等,在中国玩家心目中被推上神坛的玻璃渣便是隶属于威望迪游戏部门旗下。



    育璧的名头很多玩家都听说过,旗下产品横跨多个平台,最被中国玩家们熟知的便是《汤姆克兰西》和《波斯王》系列,这次的开发者大会他们带来了一个全新的系列《刺客信仰》;



    至于宝关,一直以来都是制作休闲类小游戏,可能现在他们最有名的游戏还只是《宝石迷阵》,但2009年他们将发售一款名叫《植物大斗僵尸》的游戏,风靡全球。



    本次chagds还吸引了十多个赞助商赞助,其中最大的两家便是epigaes和育璧,说到epigaes可能有些人会比较陌生,他们最畅销的游戏《战争机械》在国内人气并不是很高,但他们团队研发的游戏引擎“虚幻3”却是久负盛名,被无数游戏制作团队采用。



    有如此之多的国外厂商参加说明他们意识到了中国这个蓬勃发展的巨大游戏市场,很多人很看好这个市场未来可能用不了几年的时间就会成为世界第一。



    但其实他们很多也并不足够了解这个市场,他们不理解这些玩家,也不懂中国的网络游戏,为什么那些他们看起来并不有趣的游戏会在这里如此受到广泛的欢迎,也许是《魔兽》空前的成功模糊了他们的判断,很多厂商带着他们志得意满的新作来到这里,但大多数都只能遇冷而归。




第60章 游戏开发者大会(2/5)
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