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游戏开发指南

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第68章 工作时间不要聊有的没的
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话,从美国到中国一路遇冷之后,道格的心里价格越降越低,已经比5万美元要低了。他也找不到任何可以反驳这个数字的点,只是仍然有些踌躇不定。



    夏青鱼觉得差不多了,又道:“当然,作为外籍人士,你们毕竟要离开家乡来到异国,所以你们在我们公司工作期间,我们会免费为你们提供住宿,环境保证不会令你们失望。”



    “而且更重要的是,道格先生,你们原本也是打算做游戏的吧?我不知道你们卖掉引擎之后是什么样的打算,但你看,在这里,你们可以继续你们的游戏梦想,完成一款真正的游戏,而并不是拿到一笔钱就半途而废,然后去酒吧或者夜总会浪费你们的人生。”



    “但我的两个伙伴我还没有把这件事情告诉他们,他们也许不一定会同意。”



    “当然,我们尊重所有人的个人意愿,但请你将你的所见所闻完整地传达给他们,他们将享受和你一样的待遇。”



    道格沉默了好一会儿,最终他郑重地点了点头。



    和道格敲定了更多的合同细节之后,夏青鱼又为叶沉溪做起了翻译,他正在阐述他关于oba游戏的一些想法,希望道格提前对引擎进行一些针对性的调整。



    道格听得十分兴奋,他是《rota》的忠实玩家,虽然他们原本是打算做一款rpg,但对于技能的思考很多想法都是参考自《rota》,对于能开发一款oba类网络游戏他十分有兴趣,也不时发表一下自己的意见,两个小时后他已经对项目有了大概的轮廓。



    这也正中叶沉溪下怀,对于一款

第68章 工作时间不要聊有的没的(2/5)
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