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游戏开发指南

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第106章 火气
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的玩家也不会少。



    下午的时候服务器pcu(最高在线)达到一个峰值,三千一百人,再看一眼这些人的等级分布,一级小号占比达到了29,这三千一百个同时在线的玩家中,有九十个一级小号。普通玩家不会停留在一级,要么很快升级,要么早就流失不会在线了。



    再看看今日累计进入游戏的玩家数量,才下午五点半,已经达到了1191人,而昨天一整天累计新增是564人,已经达到昨天的两倍了,不用说多出的这一倍,绝大部分都是游戏公会注册的小号。



    在这样的异常情况下,大多数游戏数据比如留存之类的已经完全失效,根本不是真实数据,分析了也没用。好在之前比较真实的次日和三日留存数据已经拿到,但七日留存是看不到了。



    叶沉溪直接就坐到了李志旁边:“广告限制什么时候可以做好?”



    李志从上午脑袋里绷紧的那根神经就没有松下来过:“快要开发完成了,准备测试两遍就立刻放出去。”指了指他背后的田立,31岁的中年程序员,这是李志从金蟾带过来的5个程序中经验最丰富的一个。



    叶沉溪走到田立背后,拍了拍他的肩膀:“还有多久?”



    田立敲着键盘头也没回:“二十分钟。”



    叶沉溪又道:“应该不用停服更新吧。”



    田立回道:“嗯,不用。”



    “那好。”



    叶沉溪又交代李志:“开发完成后多找几个人测试一下,尽快放出去。”



   

第106章 火气(2/5)
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