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游戏开发指南

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第117章 年关将近
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多给了三天休息时间,各种调休和调换,凑齐了双数。



    府南总部和黄浦分公司均是,毕竟过完年后,工作量会更大。



    三款页游项目的不删档测试日期都放在了年后,道理很简单,过年对于玩家来说是过节,对于游戏厂商来说是渡劫。



    玩家玩一款游戏是有黏性的,或者说是惯性。通常玩家投入在游戏中的时间越多,黏性越强,保证规律的游戏习惯和节奏,越不容易流失。



    春节就是完全打破这种习惯和节奏的。



    在这个中国人最传统的节日里,各种聚会,走亲访友,麻将打牌通宵达旦,三姑六婆三堂会审,哲学三问“工资多少啊?买房了吗?有没有女朋友啊?”



    哪儿有多余时间玩游戏啊!



    一旦玩家几天不登录了,这个节奏被打破,很快也就真的不登录了。



    很多项目过一个春节直接流失百分之二十以上的玩家也是有的。



    所以这三款项目就没必要去趟这淌浑水了。



    而针对《神仙道》用户,项目组也设计了春节活动来保证玩家节日期间留存,这个事情是交给饶斌搞定的。



    叶沉溪对他原本的期望是成为一个成熟的文案策划,不过国内目前的大环境在这儿,饶斌耳闻目染地也有想法。



    而且也可能是谈了女朋友之后这小子压力倍增,最近上进得很,主动要求增加工作量,其他方面的策划工作都想做。



    叶沉溪就把春节活动交给他了,当然会提前跟他

第117章 年关将近(4/5)
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