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游戏开发指南

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第173章 神仙打架
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    “还有……饺子的工资用完了。”



    “啥?”



    “饺子的工资用完了,快没狗粮吃了。”



    “一个月两千这么快就吃完了?”



    “不是,是上个月赔我房东的沙发把它这个月的工资预支了啊。”



    叶沉溪想起来这事儿了。



    就很无奈,摸摸钱包,数了五百块给陈小凡:“这都月底了,五百块应该够了吧。”



    “啊,够了。”



    ……



    刚送走陈小凡,平台部主管谭勋又敲门进来,他是来汇报平台研发工作进度的。



    这种工作沟通就没必要通过书面的方式了,直接口述就行。



    叶沉溪将青鱼游戏平台的开发总共分为了三个阶段。



    第一步就是针对当前青鱼旗下五款游戏的内容,包括的详细数据历史战绩的查询,和四款页游的快捷启动功能。



    这一步与第二步衔接的地方就是,青鱼集市功能的接入,玩家交易系统的开放。



    第二步则是完成平台游戏发行的使命,这个阶段从游戏展示到销售下载一体化的流程,以及玩家社区和平台自身玩法的建设是主要内容,当然也包括存档云同步,游戏自动检测更新,字体自动安装,这些零碎的面向玩家的功能。



    除了面向玩家,还要面向开发者开发有一套数据收集像游戏下载次数,玩家在线人数的数据统计服务,游戏审核和评测制度,简单的多平台移至工具等等。

第173章 神仙打架(3/6)
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