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游戏开发指南

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第184章 独立游戏开发者
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    青鱼杯的火热确实让腾华的任越勤看到了叶沉溪看到了叶沉溪的野心,起初他看到提供的大量游戏战斗数据时,看着青鱼杯报名人数轻松创造记录时,看着各个电视和网络游戏频道开始制作的专题游戏节目时,看着网络上开始出现大量的个人视频制作者的教学视频时,然后现在线下淘汰赛即将开战,媒体铺天盖地地宣传和报道时。



    他知道和摩登火炬传媒达成了合作,请了最当红的电竞选手成为代言人,这些种种,他看到的是叶沉溪和青鱼网络并非只是单纯地推广这一款游戏,而是将手伸向了整个电子竞技市场。



    而起步比要高很多的,落后了,除了fps游戏在国内受众本身就比oba类要小,青鱼杯当然也是一个关键的因素。



    五月底的时候,最高同时在线人数超过了50万,他并没有将这个数据公布出去,因为从那档第一期后,青鱼网络到现在也没有更新他们的同时在线数据,但任越勤知道肯定超过50万了。



    腾华做游戏这么多年,终于遇到一款完全现象级的产品,50万同时在线,只用了两个半月时间。



    泰坦的公测后从0到50万,用了四个月,黄易的用了八个月,里程碑的是九个月,本应该足够让他骄傲,只是这种快感被one砍了一刀。



    现在的摆渡指数维持在48万,有64万,但却有83万。



    就自己家这两款产品,的表现要比要好一些,但他更愿意拿去和对比,这两款才是相同类型的竞技游戏,才能打开电子竞技的市场。



    于是他赶紧让合作产

第184章 独立游戏开发者(1/4)
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