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游戏开发指南

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第185章 玩蛇
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    “我说你还真会找乐子啊,没乱翻我电脑吧?”



    “那不能够,以你的习惯,私密文件别人哪儿那么容易找得到,不知道多少层新建文件夹。”



    被提起以前的囧事,梁其坤赶紧转移话题:“游戏感觉怎么样?还可以吧。”



    “你什么时候把它做出来了?”



    “两三年前吧,突然想起以前的事情,就顺手做出来了。”



    “这引擎看着眼熟。”



    “就以前陈琛做的那个。”



    “那可有些年头了。”



    “我也优化了不少东西,做2d游戏也够用了。”



    “现在开源的引擎也不少啊,都现成的。”



    “这个用顺手了。”



    “我看你这电脑里可做了不少项目。”



    “学校里哪儿有那么忙,这几年闲着也是闲着。”



    “倒还是你的一贯作风,一款rpg都没有。”



    “那我也没闲到那种地步啊,工作量能一样吗,我又不想做那些回合制走迷宫踩地雷的。”



    “有没有放出去?效果怎么样?”



    现在的这些独立游戏,制作完成后,基本上只有一个选择,放到网络上让人们免费下载。



    “放了几款,我自己想的,不过下载量很一般,你想的那几款本来也想放上去的,总觉得还是得先跟你知会一声。”



    “你还做了好几款?”



第185章 玩蛇(4/5)
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