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游戏开发指南

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第225章 游戏正在走前辈们走过的路
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所有厂商开放,也可以把自家的内容放到这个平台上来发行。



    这个策略确实会给用户带来很多方便,再往后一些很多其他第三方应用或者网站,是不是直接使用qq或者威信帐号直接登录方便了很多?



    当然,用户归根结底还是腾华自己的。



    这很符合腾华自身的定位,以强大的用户基数为基础,从社交出发,延伸到其他领域之中。



    随后石城的陈筱苇也分享了一个很大的主题,责任。她说强烈的责任感就是摒弃不良竞争,营造一个良好的发展环境。同时企业对于社会,对于玩家,责任感应该是放在第一位的。



    这话说得不仅叶沉溪,好些人都有种倒吸一口凉气的感觉。



    去年游久网正准备第二次上市,原本形势一片大好,关键时刻他们却陷入了与自家拳头产品的韩国研发公司t2entertant的诉讼纠纷。



    然后……t2宣布将2008年8月以后的中国区独家授权授予了石城……



    游久不得不花了4500万美元才从石城手里抢回两年的代理权,而石城仅花费2000万美元就拿下了在游久看来是属于公司未来的。



    随后今年年初,石城宣布3800万美元入股t2的母公司g10。



    就算不聊这种场外……谈责任,对玩家来说服务器不卡才是第一位的吧……



    ……



    接着叶沉溪也走上了演讲台。



    面对着在场真正掌控着中国游戏行业的各级

第225章 游戏正在走前辈们走过的路(7/12)
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