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游戏开发指南

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第239章 各种之父
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s团队前不久刚被韩国游戏公司收购,准备开发它的网游版,也就是后来的中文名,可惜这才刚刚立项来着,却被一家中国公司带着他们的跑过来抢占了先机……想必老板此时也是欲哭无泪。



    金在熙在笔记本上记下了“oba”这个单词,圈了起来,这是重点。



    “我也玩了一下,我能看得懂中文的技能描述,也听得懂英雄语音,这款游戏现在在中国非常火爆,现在大概整个中国有多少玩家在玩这款游戏?”



    这个问题是问夏青鱼的,你说你问问题就问问题吧,还非得展现一下自己的中文水平……



    “目前月活跃用户有480万。”



    “嘶~”金在熙倒吸一口凉气。



    仅在中国就有480月万活跃用户,可想而知如果这款游戏开始在全球范围内推广,如果也能有中国本土那样,甚至二分之一的受欢迎程度,将会恐怖成什么样。



    “为什么会想要做一款这种……oba类型的游戏呢?据我所知好像这是全世界第一款这种类型的网络游戏。”



    金在熙也研究过中国游戏开发公司,在她看来,中国目前来说除了青鱼网络,自主研发能力最强的公司应该是黄易、e时空和金蟾,黄易的回合制带有浓厚的中国国情,而另外两家也都是研发,而且是中国特色的仙侠或者武侠风。



    青鱼网络却拿出了一款“异类”的产品。



    “我觉的可能不只是我们,全世界应该也有一些公司开始研发oba类游戏了,只不过可能我们研发地稍微快了一点。”

第239章 各种之父(2/6)
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