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游戏开发指南

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第239章 各种之父
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    比如采访乔丹,“你觉得姚明怎么样?”



    采访奥沙利文,“你觉得丁俊晖ok不ok?”



    采访史蒂文·斯皮尔伯格,“请点评一下中国的第五代导演们。”



    采访马拉多纳,呃……算了,还是聊你自己就好,要不聊聊梅西和罗金球之争也行,再不济……“你喜不喜欢熊猫啊?”



    这些国内的读者和观众们往往是喜闻乐见的,大家都喜欢自己国家的东西被外国同领域的权威们认同,虽然明知道人家可能多半也是说说客套话,但也就是图个乐呵。



    哪儿有你这样一下子丢出来这么多个啊!



    好在叶沉溪知识储备也丰富,作为游戏制作人当然得对国外的同行们保持一定程度的了解,还有他们的作品,分析优劣。



    他很早以前就没想过自己会混一辈子国内游戏圈了,总要去跟那些人正面交战的。



    当然,还是会捡好话说,当下便侃侃而谈起来,既表示了对于这些人的推崇,也没丢自己家的面子,讲究了一个不卑不亢,男人本色。



    金在熙也喜笑颜开,花花轿子人抬人这种事情哪里都屡试不爽,当下又在自己的小本子上写道:“中国第一游戏制作人对我国游戏产业表示高度赞誉。”



    这记者基本的职业素养还是有的,文章中也不会踩一脚别人来抬高自己。



    但其实叶沉溪也看得出来,在金在熙内心里面,韩国游戏还是比中国游戏发达很多的,毕竟长时间内韩国人都处于一个输出者的

第239章 各种之父(5/6)
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