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游戏开发指南

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第240章 韩服上线
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    当然以后其他地区比如欧美可能就不一样了,那里需要本地化的东西不仅仅是只有语言一块。



    ……



    青鱼网络首尔分公司现在有三十多个人,其实在中国游戏企业海外团队里面,这已经算是比较大的规模了。



    因为除了传统意义上的游戏运营,在韩国这样一个市场,他们还要负责赛事相关推广,包括和各个赛事方包括电竞协会,还有各大电视台和媒体的合作,而这一切需要建立在能火的前提下。



    其中少部分人是夏青鱼从国内招来,至少精通中韩两种语言,主要负责和黄浦全球运营总部的沟通,对接,然后把战略方针传达给分公司员工,自己也负责一些具体事宜的决策,普遍属于中高层管理职位。



    公司里绝大部分是之前joyto的老员工,有些人愿意留在这家财大气粗的外国公司,也有很多另谋高就的。



    这些人本身就有丰富的网络游戏运营经验,甚至有的是在02年他们自家游戏时代便留下来的老人,那是他们最辉煌的一段过往。这款游戏曾经获得韩国游戏的最高奖项,2002年韩国总统奖,只是这个行业本身便是如此,风云变化,起落无常,谁知道六年之后,公司都没保住,卖给了一家刚成立一年的年轻的中国游戏企业,老板还是只有23岁的女性。



    他们深知韩国玩家习性,相关的政策,这也是夏青鱼之前重点考察的目标,疑人不用,用人不疑,况且在韩国还压根儿无人可用。



    这次在韩国的推广方案便是这些市场部的员工们做出来的,和半年前在国

第240章 韩服上线(2/9)
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