我只能说这么多。”
也开始在韩国有了一批自己的粉丝,虽然暂时数量并不多。
而对于更大多数韩国玩家们来说,这时候他们才意识到原来这家公司也是在中国大有来头的,而这款游戏也本身取得了很大的成功,虽然是在中国,可能在他们看来并不属于多么先进的游戏市场。
但足够让他们报以兴趣,去游戏中一探究竟了。
严格意义上来讲,这段时间的热度甚至要超过,虽然nsoft刚刚宣布,将于10月份正式上线。
因为这款游戏玩家们已经讨论了很久了,从年初就一直在公布上线时间,一晃都快一年了,又公布了……各种角色形象,场景设计,游戏系统特性该公布的都公布得差不多了,而则是一时间突然爆发式的传播。
有的媒体们又已经想到下一个炒作的热点了,和,这两款中国最火和韩国最受期待游戏的正面对抗。
不过在这之前,他们需要进入游戏,然后给出一个完整的评测报告。
……
在韩服正式开启服务器的当天,到晚上20点,整个服务器活跃玩家数量已经达到了8万人,最高同时在线人数47万,已经大大超出的叶沉溪和夏青鱼的预期。
国服上线的那天,最高同时在线人数也不过是97万,韩国人口和中国相比,天差地别。
但可以看出来韩国玩家对于新鲜游戏的接受程度,两个人对于半年内在韩国稳定同时在线人数的预估是30万,第一天就占了156,而半年后国
第241章 不一样的中国游戏公司(8/9)