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游戏开发指南

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第261章 迷雾之中(还是大章)
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    从正式上线道现在应该差不多才半个多月吧,这个类型在全球范围内的扩散速度远超过他之前的预料。



    说实话,他最初就已经很看重了,也很看重叶沉溪这个人,所以在金翎奖上才有了那次握手,但现在看来,还是低估了他。



    若是自己公司代理的那该多好,可惜不是,总之oba是要大火了,腾华应该要有自己的应对。



    原本是他对抗的筹码,可是在最有可能对抗的国内战场已经比较显然地败下阵来了,fps游戏在国内始终无法成为真正最主流的大众游戏。



    而海外呢,在韩国本土比起中国差的太远,现在连网吧游戏排行榜前20都挤不进去,占有率低于07,而同样是他们本土公司开发的却能跻身前十。



    欧服和美服更不用说了,比韩服还不如……



    在电子竞技,全球战略这一块,腾华总要有拿得出手的作品吧。



    这家叫做拳头的美国游戏开发商,他们现在的产品还没有做出来,具体会做成什么样子不知道,但腾华已经不能再等了。



    现在他们需要追加投资,最好是能够全资并购,让拳头成为腾华的子公司。



    “老刘啊,是我。”任越勤拨通了企业发展事业群总裁刘平的电话。



    “哟,考虑清楚了啊?”



    “差不多了,什么时候能把投资并购部的人叫到一起开个会?”投资并购部是企业发展事业群下属的一个部门,由刘平管辖。



    “什么时候都

第261章 迷雾之中(还是大章)(7/12)
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