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第263章 那么哪里可以买得到呢
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    ……



    ign的评测编辑罗伊·琼斯,这个时候正在奋笔疾书,关于这款游戏,他花了三天时间来玩,四天时间来思考,应该如何去写一篇评测,从什么样的角度去解读这款游戏。



    和很多其他职业一样,写文章同样也是有格式的,小到小学时候老师就教的凤头猪肚豹尾,把美好的事物撕碎给别人看来塑造悲剧和感动,制造冲突和矛盾来调动读者情绪,欲扬先抑欲悲先喜……都是套路,游戏评测亦然。



    故事,音效,玩法,画面,创意,关卡,战斗,耐玩度,世界观塑造……一条一条下来,一篇完整的通用型评测就出来了。



    当然,这是对大多数游戏来说,放到上,似乎有些不太适用了。



    上面说的大部分东西,这款游戏压根儿没有,或者几乎可以忽略。他需要从真实的感受出发,而不是以成熟的框架去进行填充。



    在较早之前一篇评测中,他刚刚给《侠盗猎车手c版打出了10分的满分,算是例行公事吧,几个月前的家用机版本身就是满分,千万级的销量和玩家口碑也摆在那里。



    几乎每一个环节都可以说是无可挑剔的,奥斯卡级的剧情,杰出的细节,出色的操作和射击手感,真实开放的自由城,这些都是它能够拿到满分的理由。



    但对于来说就不一样了。



    怎样才能算是一款满分游戏呢?是要每一个环节都尽善尽美吗?



    在琼斯看来,不是的。



    对于这样的一款游戏,它如果能拿到满

第263章 那么哪里可以买得到呢(4/6)
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