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游戏开发指南

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第269章 抱歉,我不在美国
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  “第二是,我们想谈谈关于移动版的事情……”



    原来打的是这个主意……确实现在欧美游戏市场,移动端游戏开始占据的比重也越来越大了,尤其是去年appstore上线之后。可能中国玩家此时对手游还没那么敏感,毕竟iphone要到今年年底由联通正式引进中国了。



    “那么第三件事情呢?”第二点叶沉溪不知可否,直接往下问了。



    “我们可以找个机会,找个地点面谈一下,不用像上次一样在办公室里,找个咖啡厅或者小酒馆都行,你觉得怎么样?”



    谈判这种事情是不方便在电话里面解决的,不能察言观色,不能观察对方的神情和动作细节,不能更有效地把控谈判节奏,主动去调节氛围。



    不过叶沉溪猜也猜得到,第三无非是还是想收购fg……



    上个月夏青鱼确实也正式收到了ea的报价,35亿美元,那妞很爽快地拒绝了,比自己当时当面拒绝要利落太多。



    拒绝上来讲,电子邮件比电话或者当面要方便太多了,毫无压力。



    这次呢?又打算翻出来重提?还是收购fg外加的版权?



    “抱歉,理查德先生,我已经回到中国,不在美国了。”叶沉溪道。


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