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游戏开发指南

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第270章 Pasca去哪儿
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市场价高一些的酬劳,还有什么吸引你的呢。



    罗宾也很直接坦率,直言不讳地阐述了他的理由。



    在他看来,今后的游戏市场数字发行将会逐渐替代传统实体成为主流,而大型的数字分销平台为一款游戏带来的推广作用将完全不亚于各种营销广告的投放。



    在这上面,什么游戏会比得上平台自己的第一方产品呢。



    而据他研究,青鱼网络也并不是只有一个平台,涉足的领域很广,甚至包括在线视频领域。



    言下之意,他很看好青鱼网络的平台,也就相对更看好青鱼网络以后的产品。



    不愧是维尔福走出来的人……要知道这老哥的专业是图形渲染来着。



    其他人员来到这里也各有各的原因,比如看好,以为北美这边也要负责一部分oba项目的内容;或者纯粹是工资给得高;有的对中国的游戏公司很好奇;还有进入家底丰厚的创业公司,争取升迁……这倒是实话,而且可能在他们看来,在中国公司中他们更容易成为技术骨干……反正什么原因都有。



    他们来自维尔福,来自ea,来自动视,来自育璧这些大公司分布在旗下分布在西雅图和周边城市的工作室,然后现在组成了“三文鱼”,夏青鱼起这个名字……每次叶沉溪想起来或者跟别人聊起都感觉很突兀,有些出戏。



    每家公司都有自己的风格,公司旗下的工作室也各不相同。



    这也意味着他们有着差异很大的项目背景和过往经验,现在被整合到同一个工作室里,习惯,偏向,

第270章 Pasca去哪儿(2/9)
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