返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第280章 如何去构建这个世界
   存书签 书架管理 返回目录
色模型,这是马上要发给西雅图三文鱼工作室那边的东西。



    “我的天!”又是一阵惊呼:“这是游戏中的主角吗?”



    “暂时替代的,还不确定是不是主角。”



    “这有多少面?看起来非常细腻。”亚当问的是模型的多边形数量,面数越多,在游戏中的表现越精细,当然也越占硬件资源。



    “3万。”曹若若跟杨舒情绪不太一样,回答的时候还带着点儿不易察觉的小骄傲。



    “3万!”亚当又惊呼了一声。



    他们自己正在研发的,主角杰洛特模型在2万个多边形左右,青鱼网络这直接是他们的15倍!



    对比一下同时代的其他大作,今年下半年,10月份才会面世的顽皮狗的,德雷克模型是37万个多边形;



    去年年底巨硬代理发行,epicgaes制作的,主角马库斯是4万;



    去年年中xbox360上的独占大作中女主角索尼娅达到了4万,还真看不出来,估计有35万都用到胸上去了……



    当然这都是这方面的佼佼者,众所周知的名副其实3a大作。



    同样是今年年底的万众期待大作,好吧……一堆主角包括奶挺姐,没一个超过1万的。



    青鱼网络这个项目的野心很明显



    “亚当先生,我们这个项目初步预计会在2011年上市,这会是一个面向次时代的产品,那个时候估计3万也不是一个多么领先的数字了。”曹若若解释道。




第280章 如何去构建这个世界(7/9)
上一页 目录 下一页