研发投入……两亿起步。”
“人民币?”
“那不能是两亿美元吧……”
“纯研发投入两亿?”
“宣发加起来估计得奔四亿去了。”
“啪!”电话那头周喜林拍了拍自己的大腿:“牛逼!”紧接着又问:“已经开始动工了吗?”
“开年就开始动工了,马上我们的美术团队就要大江南北全中国跑,写生取材,要将祖国的大好河山重现在游戏世界里面,游戏中的服饰,民俗,文化,艺术这些都会尽可能考究,完美重现出一个让人心迷神醉的古代仙侠世界。”
“……全球……全球发行吗?”周喜林的语调有些抑制不住地微微颤抖,不仅是他,很多业内相关人员,玩家,网民,还有关注着这个游戏市场的人都在猜测青鱼网络接下来的动作会是什么。
继续巩固和这两个品牌,或许是进一步的迭代优化,或许是开发衍生的相关产品,继续挖掘电子竞技市场和fg平台本身。
当然,青鱼网络这方面也没有落下,然后,这直接上来又是搞这么大一个新闻。
“是的,当然会全球发行,甚至比初期面向的市场还要更大一些。”
最开始的时候瞄准的是全球前三的三个大型市场,北美,欧洲和日本,然后在销量稳固上升之后,更多的地区玩家们开始呼吁之后再又开始陆续在其他市场上市,比如欧盟之外的欧洲国家,俄罗斯,土耳其,瑞士,还有南美的巴西,阿根廷,还有三月初将会开售的澳大利亚和新西兰。
第283章 青鱼动作捕捉工作室(4/9)