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游戏开发指南

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第296章 开幕之前
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    “我觉得……其实你们不必那么在意有些玩家们的看法的,这很正常,没人能让所有人都满意。”史密斯说。



    他说的是网络上关于青鱼网络的评价。



    纵然创造了销量神话,人气持续高涨,但是fisoa这家公司,在很多人心目中依然有洗不清的黑马本色。



    这是一家以勇于开拓,用户导向,持续的创新和优化作为生产驱动的公司。



    隐性一点的意思是,硬实力上,与传统的巨头们还是有不小差距。



    黑子和水军是网络世界重要的组成部分,这一点也是他们攻击青鱼网络最有力的武器。



    “青鱼网络?哦……那家做小游戏的公司?”



    也是很多普通玩家们的认知。他们喜欢这家公司,期待他的下一款产品带来同样新奇有趣的玩法,但不会期待一段史诗。



    在史密斯看来,面前的这两个年轻的游戏人,应该是厌烦了贴在身上的这种标签,不再满足于做一匹黑马,更想当巨头。



    但是不是有些操之过急了?



    叶沉溪听得出来史密斯这种提醒的善意,笑道:“道森,这不是因为一些玩家的评论更改的方针,我们公司从一开始创建的时候就决定了的事情,早在两年之前。”



    “可两年的时间对于一家公司来说还是太短了一些……”史密斯说。



    “或许吧,但道森,时代不一样了,雅唬从创立到市值千亿美元也不过用了4年时间,互联网是这个时代最好的馈赠。”




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