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游戏开发指南

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第326章 陈小凡的新闻联播
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    直到10月中旬叶沉溪才回到国内,陈兴寒与另一名“那家游戏公司”的创始人凯莉圣地亚哥与他一起回来的。



    本来叶沉溪是想让投资部总监杨舒也动身去一趟美国,但陈兴寒和凯莉两人觉得简直惶恐,应该自己上门才是,所以两个创始人抛下其余的八名成员,直接来了中国。



    叶沉溪和他俩也有过几次深谈,对于“那家游戏公司”的未来,他很清楚地告诉了陈兴寒他的规划,不在主机平台,而是在移动端。



    叶沉溪告诉他俩:“通过的收益回报你们自己也应该看得出来,索妮拿大头,你们拿小,一款psn上成功的游戏并不足以支持公司生存,扩张,乃至同时开启多个项目。”



    “全球有三亿台游戏主机,而移动用户数量现在已经超过40亿,到今年年底,两个月后,估计能达到46亿。你不要告诉我你们不想成为一个全世界都喜爱并且尊敬的游戏公司,只愿意耕耘主机平台,那当我没说。”



    “你说手机用户并不一定都是游戏玩家?这个东西是可以转换的,门槛太低了,今年到目前为止全世界已经出货10亿台手机了,其中智能手机比例是17,你们都不关注这些东西的吗?智能手机下载,安装一个游戏是门槛很高的事情吗?人们面对着手机的时间越来越长,除了打电话收发短信,还能用来干嘛呢,这完全就是一个娱乐终端。”



    “你让他们用手机连接wifi去下载一个游戏,这个难度比起让他们去买一台ps3如何?”



    “现在手机都是大厂把持?那看来你们还是研究过的,对,现

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