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游戏开发指南

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第328章 红包战争
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以及更具有难度的……对各家银行的游说和谈判。



    中间自然少不了经常发电子邮件过来和叶沉溪讨论,或者说求教。



    那时候的牛泥才发现原来做游戏不是在玩,那也是踏踏实实做设计,认认真真搞产品……他年初的时候刚刚发表了一番“饿死也不做游戏”的言论来着。



    彭乐很看好青鱼网络成为未来的游戏领域的霸主,而扫付宝的目标则是第三方支付领域的霸主,两个未来霸主之间完全可以更深入地合作,事实上作为支付入口,他们和所有会用到钱的互联网产品都能合作。



    尤其是夏青鱼想她透露了通过fg平台打造全球游戏数字发行的帝国,把持整个pc端游戏的未来之后,他们……好吧,当时还并没有完全相信,而是观望了一段时间。



    后来六月,叶沉溪前往京城游说国内各大游戏发行商,夏青鱼也在黄浦做同样的工作,又运作收购韩国的joyto,正式踏上海外征程;



    八月份fg平台商城上线,配合及的联动活动,以及强而有力的“迎新折扣”,迅速在国内开始积累大量用户,付费用户;



    然后出海,再正式进入北美和欧洲市场……正式上线,以扫清六合,席卷八荒之势出现在世人面前……



    也得到了他们的认可。



    都是富有远见而又脚踏实地人,并不是说他们一定知道未来是怎样,但至少比普通人能看得透彻太多,化作一个可能性的百分比,并且认为这个百分比值得他们那样去做……当然,论远见,跟叶沉溪比起来还是有些差距的。<

第328章 红包战争(2/6)
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