今年其实是青鱼和横公工作室大丰收的一年,不过在不少评奖中,横公工作室却依然没有挤进“年度最佳工作室”的入围名单中,就像今年的vga一样。无论如何,凭借一款作品一年两千三百多万的销量,所有媒体和玩家都应该要正视这个工作室的名字的。
一方面,确实四个入围的工作室都足够优秀。
fityard带来了,这款游戏在月一经发售,立刻成为动视公司史上,不,也不仅是动视,而是全球游戏史上首发销量最成功的游戏,没有之一的那种。
这款游戏第一天,只是一天时间,全球就卖出去700万套,销售额达到了惊人的4亿美元,一举打破了在去年创造的世界纪录。
顺带一提,一周多以前,导演詹姆斯卡梅隆耗时四年半,总投资高达5亿美元的新作在全球多个国家和地区上映,首日票房也不过是2500万美元。
当然,不是这么比的,还是跟自己人比吧。
去年在4月底上市的时候,首日销量是446万套,虽然它的首发只有ps3和xbx360平台,2月才登陆了p平台,不过这个数字总是被比下去了,一下子就提升了57,媒体们纷纷认为这个记录短时间内可能很难打破了。
他们主要的声音是“这款游戏的发行规模是空前强大的,问题本来就不在于他能否能打破纪录,而在于能打破多少。”
吉尼斯世界记录的游戏编辑gazdeaves也说:“游戏发行时的首日销量,往往都能超过大多数好莱坞大制作数年来的记录,年货召唤
第337章 史前的中国(1/9)