低吟浅唱,哼着一段旋律,更加衬托出这个场景的荒凉。
忽然,胡里奥看到一座“小山”晃动了那么一下,然后从其中,一支手伸了出来。
“会是主角吗?”胡里奥心想。
画面拉近,那是一只人类的手。
果然这个时候画面转动,变成了捏脸的界面。
“果然是主角啊……”
他也玩过很多rpg,这样震撼人心的出场还是第一次,从尸体堆里爬出来的一个主角,不用太多的文字语言描述,他就知道这个角色一定不一般。就算不是烂俗的各种惊煞旁人的身世,那至少他也是足够坚韧,拥有常人不具备的品质,才会在战争中厮杀后,最终存活了下来。
游戏中并没有像系列那样,提供给玩家诸多种族可以自由选择,只有人类一种,或许是因为剧情需要,或者就是pasca和他的团队压根儿就不想让玩家们高一些过于奇形怪状的东西出来。
rpg其实可以划分为东西方两派,前者往往是封闭线性的流程,卖点主要集中在宏大的世界观,感人肺腑的史诗级剧情,回合制战斗技巧,还有卖脸,而后者的优势是开放的世界,更多可以探索的内容,以及包含一些道德选择。
尤其是一些日系rpg中漂亮的人物形象,即使欧美玩家也依然认同这种审美。
这一点毫无疑问是下了苦功夫的,即使是默认的人物,男性依然潇洒英俊,女性也是风情万种。同样是没有打任何od的原生画面,那种脏兮兮的油腻,里全是肌肉男和肌肉女,中
第343章 逍遥游(上)(4/8)