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游戏开发指南

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第355章 正式踏足移动游戏领域
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theowolfra发给他的:“我在ipad上出售这个应用的第一天,已经超过了在这个网站上,5年时间谷哥广告收入的总和。”



    全场又是一阵笑声,乔帮主说:“这是我最希望从你们那儿听到的话了。”



    叶沉溪知道当夏青鱼看到现场的录像之后,另一项提案应该会被提上日程了,他们很早之前就已经聊过,在fg平台壮大之后,它不会仅仅是面向游戏,也会开放给其他一些pc平台的应用软件。开发者们同样可以将他们开发的软件放到fg平台上参与到盈利计划中来,然后通过用户们的付费下载分成,或者是内购以及广告的方式盈利。



    这个看他们自己。



    之前就已经有一些软件开放商向青鱼网络的审核部门提交过申请,想要让他们的一些比如游戏制作软件,rpgaker,或者是桌面壁纸管理软件,以及一些其他的有趣的东西放到fg平台上,但被公司谢绝了,表示暂时没有那样的打算。



    现在夏青鱼觉得应该可以了,fg的用户数量已经足够多了,他们不仅是玩游戏,在电脑上也有其他的一些需求可以通过fg平台提供的应用解决。



    “到现在为止,我们在appstore上面所有应用的总下载次数,已经超过了50亿次。”



    “但是下面一组数据是我最喜欢的,在今天的整个发布会中,大家都知道,苹果应用商店中70的收入都属于开发者,70会是多少钱呢?我们会支付给开发者们多少钱呢?”



    “就在几天之前,这个数字达到了10亿美元。”<

第355章 正式踏足移动游戏领域(7/10)
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