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游戏开发指南

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第362章 综合性国际化
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361家参展厂商中,有276家来自国内,85家来自海外,海外公司比例高达235,从美国,欧洲,韩国,东南亚等地区远道而来,来实现他们的中国淘金梦,其中不乏一些有发行公司资助的独立游戏厂商。



    参展游戏超过530款,其中网络游戏依然是大头,比较中国特色,365款,比例接近70,单机和主机游戏如今没有严格意义上的区分,一些单机游戏也增加了联网合作乃至对战功能,只能通是否是买断制,或者是是否具有单人体验的游戏内容这些去判断。



    这样算的话,单机游戏同样有124款,包括一些大厂的3a大作,也有一些独立制作和轻量级游戏。



    甚至手机游戏都有35款,联通已经正式宣布会将iphone4引进国内,并且据媒体报道应该8月份就可以开始进行预约。在3g时代的来临以后,联通一扫2g时代的憋屈,反将移动压在身下,本身他们的wcda制式就比移动的要先进啊。



    而iphone4这部手机,6月24号便开始在北美正式发售,三天时间之内就销售了一百七十万台,这只是北美,其他地方还没有开售呢。



    国内自然也有水货开始流通,不过价格相当高,6、7月份的时候价格一度高达万元,还拿不到货,现在降了一些,仍然在7000块以上。



    而在在3gs时代,国内便已经出现了专门为ios系统开发app的企业,现在随着iphone4进入国内,显然手机游戏市场的盘子,也会越做越大。



    不仅是游戏本身,游戏相关的厂商也出现在

第362章 综合性国际化(6/8)
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