者论坛之类的相关活动名额,以及来往食宿,公司实习名额等等。至少在国内游戏行业,应该会是很有影响力的、
最后,叶沉溪向学生们讲了讲他个人关于游戏的一些看法。游戏在有些讨论中被人称为“第九艺术”,不过因为其产品属性,以及行业的商业化发展,绝大部分作品,包括一些名气很大,人气很高的作品也太难担得起这样的一个称谓。
叶沉溪对学生们说,他不会希望大家在设计的时候心存敬畏什么的,那样太刻意,但他希望大家能保留着一份赤子之心,或者说是个人的骄傲。即使是大家以后认清了这个行业的真相,作为大众娱乐产品的设计,设计者们还是需要有一颗“我喜欢这样”的心。
这种心态可以不成为主导,或许也高傲了一点,但需要是存在的,多多少少。
越是大众的东西,越会是“俗”的,这个俗不是贬义词,而是通俗。个人的喜好和大众的喜好存在着博弈,那需要个人去探索,在内心斗争之中磨合。他不希望大家走向了某一个极端,毫无尊严地迎合,或者完全抛弃大众审美,都并不可取。
凡是都有个“度”,他没有跟大家解释这个“度”到底在什么地方,或许是他自己也在摸索,或许这个“度”对于每个人来说也都是不同的。
最后,叶沉溪预祝大家会有一个美好而愉快的四年学习生活时光,若干年后回忆起来会觉得很有意义的那种,并且鼓励了大家在大学里可以自己动手,将以前就在脑海中想过的一些玩法动手实现出来。
“希望大家今后都能记得,第一次将想法和
第368章 和青鱼网络周旋的日子(2/10)