返回

游戏开发指南

首页
关灯
护眼
字体:
第368章 和青鱼网络周旋的日子
   存书签 书架管理 返回目录
里写着“这不是一款横版过关游戏”……



    你让哪一个出现在最前面?前提是基于算法,而不是人工去识别。



    好的搜索算法,是要去真正理解玩家究竟想找什么样的游戏。



    就像你的女朋友跟你说她冷,你要先理解她是真的冷给她披上衣服,还是需要你给一个拥抱;



    你正在加班她打电话过来说正在逛街,是真的向你要钱买包包,还是在表达她需要你的陪伴;



    她说她好像有些感冒了,是在等你一句“多喝热水”还是撒娇,想要享受你的嘘寒问暖,好生伺候。



    透过现象看本质嘛,当然,你要没有女朋友就算了。



    而青鱼网络便是这么做的,他们还会按照玩家以往拥有、查看、讨论、搜索过的游戏内容,针对每个人的不同喜好进行搜索结果排序上的区分……这实际上已经有些贴近所谓“大数据”的范畴了,定制的玩家个人dna。



    其他软件分发平台是怎么去做的,太细节的地方谭勋不知道,但叶总提出的青鱼网络这种处理方式,目前为止全球应该是独一份。这是真正的一切为了让玩家找到自己想要找的游戏。



    fg平台里的很多东西,设计内容,不仅是在pc端,可以说在所有平台的应用市场,乃至互联网产品中都是先驱者,走在技术和创新的前列,这也就是抛开其pc端独占的和这些不谈,为什么这平台能迅速捕获玩家们的心,然后占领市场的原因。



    ……



    今天其实并不算黄道吉日,除了青鱼网

第368章 和青鱼网络周旋的日子(5/10)
上一页 目录 下一页