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游戏开发指南

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第369章 太岁头上动土
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    叶沉溪倒吸一口凉气:“什么玩意儿啊,不败神话pasca,我还不哭死神步惊云呢。”



    “嘿,你扫一眼内容。”夏青鱼说。



    叶沉溪拖动鼠标往下看,第一篇是完整的游戏体验报告,硬得不行的一片软文,通篇在夸游戏,让叶沉溪感觉在看其他媒体对的评测报告。而第二篇则是介绍了云端游戏和捷星的研发团队,公司的发展经历,员工的心路历程,以及制作人李凌的专访。



    在专访中制作人李凌表示中国游戏多元化,百花齐放的时代已经来临,移动游戏端的特质削弱了公司之间体量,资金等方面实力的差距,越来越多才华横溢的游戏人可以在这个时代覆雨翻云。他还感谢的苹果公司为大家提供的这个平台,才能让这款优秀的作品与广大玩家们见面。



    “这口气挺大的啊……”叶沉溪感叹道。



    两篇文章一篇是游戏,一篇是讲公司和团队,但都有一个共同点,全都没离开青鱼网络。



    前者用青鱼网络的两款游戏作为对比,很显然这种提前写好的软文,文章里直接就钦定了空降中国区免费榜第一名,文章是晚上七点钟发出来的,而现在都才第二而已啊……而且当时创作者码字的时候明显都还没玩过游戏,全是用的青鱼网络早前公布出来的游戏玩法内容进行对比,文章插图上都还有青鱼游戏的logo水印……



    后者李凌很谦虚地表示pasca是有着彪炳战绩的业界前辈,创造过数款可以写进历史的作品,从最开

第369章 太岁头上动土(7/9)
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