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第398章 动视还是耿直的
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    老朋友道森·史密斯又来到了西雅图,就像他去年春节期间他也前往府南,与鱼溪二人欢度春节,并且在饭桌上谈妥了的发行一样,这次同样是为了的实体发行,不过还好,不用横跨过整个太平洋了。



    其实在外界看来,青鱼网络基本上会注定与动视保持长期的合作关系,除非发生中间发生大的变故,让双方都不太愉快的争执,否则其他发行公司可以不用去凑什么热闹了。



    首先是pasca的作品,稍微有点儿实力的发行商都是梦寐以求趋之若鹜的,很明显谁捡到谁赚钱。一如既往地pc,ps3,xbox360三个主要平台同步上市,玩家和媒体们的主流态度中,没有人相信它会有低于一千万的销量,至于到底是一千还是两千万,甚至更多,这个上市后再慢慢观察。



    这样的作品,具备发行实力的发行商屈指可数,而在这些发行商里,动视是最阔绰的。



    从今年开始,动视正式超越ea成为全球第一大第三方游戏发行商,哪怕在此之前,在一些他们内部重视的产品上,它比ea舍得花钱太多了。



    每年从11月开始,万圣节到感恩节,再到圣诞节,年底的这一段节日档中,无论是在电视媒体,网络媒体,搜索引擎又或者是线下的实体广告上,动视的投入基本上都能占整个游戏市场总营销花费的20以上。



    别忘了目前全球成本最高游戏的记录,也依然属于这家公司,09年的的275亿美元,而传闻中棒鸡工作室脱离巨硬之后,全新打造的另一个全新ip,主机独占的,动视更是表示要多少钱你随便说,在它们

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