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“我现在可以很自豪地告诉大家,在fg平台上,同样也是。”
“第二个功能是社区,用来保证用户的粘性,这个我们做得同样还行,目前fg平台用户平均每日在线时间已经达到57小时,他们不仅在上面玩游戏,也有很多社交内容。”
“第三个,就是一个平台应该具备的社会职能,游戏商店和各个榜单,推荐位能让好游戏能够和更多的玩家们见面,但众筹可以让更多的好游戏诞生,至少不会因为找不到投资商而放弃,如果你真的有很好的创意,因为没有资金做出来而放弃,这是很遗憾的事情,所以,青鱼网络想做这个东西。”
“我希望大家都能将灵感转化为真实的作品。”
叶沉溪接下来简单地跟所有人介绍了青鱼众筹的相关内容,然后便是另外几名游戏制作的表演时间了,他也将话筒传递了下去。
梁其坤,陈兴寒,李志,还有另外5名来自3个不同国家的游戏团队负责人,3名来自中国,1个瑞典,1个俄罗斯。这些团队负责人们一一上台展示他们的新作,之前他们便收到了青鱼网络的邀请,当然也非常兴奋地应邀而来,他们的作品即将在今年下半年陆陆续续地登陆fg平台。
这也是梁其坤率领的独立游戏审核与扶持团队精挑细选出来的优秀项目,尤其是在创意上,即使叶沉溪第一次看到的时候,也有眼前一亮的感觉。梁其坤率领的团队目前重心依然是在国内,但同样对于全球范围内有潜力的团队同样保持着关注,这个东西实话实说,很多国内游戏从业者们的思维和创造力,受到了一些桎
第400章 青鱼网络的完全体(4/7)