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游戏开发指南

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第405章 11月11号
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    播放次数和观看次数并不是成正比的,播放的电视台,以及时段的不同,观看次数肯定会有差别。



    第三是巨硬,砸出3100万,和索妮一样,同样也是多款游戏的大杂烩,不过和是他们的主角。



    任极乐占据了第四的位置,在这个榜单上的都是不差钱的主,他们也撒出2900万,重点自然是放到了上面,当然也有其他的wii游戏,以及今年推出的他们第四代便携式游戏机3ds专门的电视广告。



    另外一款饱受期待的大作,b社投入的1500万也几乎全在上面了,15条电视广告,预计也会播放4000次左右,月47亿次的观看次数。



    整个北美的玩家都觉得自己生活在游戏的世界里了,电视里每天轮番播放的游戏广告,别说那些硬核的粉丝们,就是家庭主妇们想不知道这些游戏都难。



    更别说除了主要的电视广告之外,还有那些网站、线下的实体报纸和杂志,一届街边的液晶屏,或者广告牌。



    这就是游戏。



    2011年全球电影总票房预计会达到历史新高的320亿美元,但游戏总收入?到目前11月刚刚到来,也就是10个月的时间就已经达到550亿美元了,人们还在等待着年终的几款真正影响力和市场号召力超强的“神作”上市,预计700亿美元都是完全有可能的。



    而这个数字,同样也会超过全球硬件和游戏之外的软件销售额。这个市场是何等的生机勃勃,就算前几年次贷危机的时候依然保持者每年10到15的增长,

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