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第411章 叶沉溪的直播间
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在这款游戏中,我们成为了他设定的那个lo的奴隶。”洛杉矶时报,评分1010。



    现在无人幸存得到满分并不是什么新闻,没有得满分,或许才能博得玩家们更多的眼球。etacritic上关于这款游戏目前的专业媒体平均分达到了惊人的98,比去年的逍遥游还要高出一分,暂时和托尼霍克的滑板2与侠盗猎车手4同为98分并列位居历史第二,仅次于塞尔达传说:时之笛那个不可超越的99。



    而根据玩家们自主的统计,目前无人幸存的最低分来自于一家加拿大媒体,多伦多太阳报,评分是85分。在他们的游戏评测专栏中,编辑们认为无人幸存确实达到了现代游戏的顶峰,在剧情领域确实挑不出来什么瑕疵,但唯一的问题是,却没有像去年的逍遥游一样,带给游戏设计玩法相关的内容上可以引领全球时尚的革新,带给其他游戏制作人们启迪的开放世界组成方式。



    从这一点上讲,他们认为无人幸存没有逍遥游伟大,虽然两者都是同类游戏中的巅峰,但逍遥游甚至包括之前的万物起源和求生,如果说asca所做的东西是让人想不到的话,而无人幸存他所做的是别人想得到,但却做不到的东西。他们认为前者更难能可贵。



    去年的逍遥游多伦多太阳报给出的是满分100分,很显然对于asca的要求,他们要比其他游戏制作人要高很多。而玩家们觉得游戏媒体对asca实在是过于苛刻了。



    到11月20号,三大媒体中的第二家的评分也公布了出来,依然是1010,叶沉溪的完美游戏征服进度又来到23,仅剩aespot还没

第411章 叶沉溪的直播间(2/8)
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