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游戏开发指南

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第427章 24小时销量
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,不过三文鱼这个单词还是很清晰,并没有跑调或破音。



    但破音的人大有人在。



    无论是现场的来宾,媒体,还是电视机屏幕和电脑屏幕前的观众们中,破音的人很多。



    “我的天呐!真的是三文鱼!”



    “难以置信,连续两年吗?这么说‘年度游戏’也有可能的?”



    “没有什么能够阻挡,青鱼对奖杯的向往!”怎么还唱起来了?



    fisoa这家还没有满五岁生日的年轻公司,做到了那些前辈们都没有做到过的,连续两年,旗下两个不同的工作室都拿到了这个开发团队的最高荣誉。之前人们知道横公,他们做出了、和,是最好的nsole游戏工作室之一。也知道何罗,他们做出了,是最好的网络游戏工作室之一。



    但三文鱼并不是宠儿。



    还是有些玩家们知道这个工作室的,只是没有看过他们的作品,虽然在的片尾字幕里,有不少三文鱼的员工,但人们还是觉得那是横公的作品。在他们看来,或许这就是一家主要是负责青鱼游戏在北美运营的团队。



    但事实并非如此,三文鱼证明了他们同样是北美乃至全球最强大的团队之一,他们和维尔福,育璧的蒙特利尔,动视的fityward,索妮的圣莫尼卡和顽皮狗,和横公一样,都是同一个水平上的开发团队。



    团队主管迈克尔·布森眼眶都有些红润了,他深情拥抱了pasca,又语无伦次对夏青鱼说谢谢,turtlerock被维尔福解散后他一度陷入迷茫,但20

第427章 24小时销量(5/9)
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