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游戏开发指南

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第431章 第八世代
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重新定制了销售策略,让ps3重新回归到单纯游戏机的角色,加入蓝光功能,并且与游戏公司有更深度的合作,让游戏来源更加多元化,逐渐赢回了消费者的喜爱,在第七世代的末期才终于开始反超老对头xbox360。



    “求生之交”便是发生在那个时候。



    近两年索妮娱乐部门倒是赚钱了,不过基本上也被电子部门尤其是电视败光了。



    在索妮大厦的会客室里,这几位的英文都是没有问题的,平井一夫甚至没有日本人常见的那种古怪英文重口音,他以前在scea时还给当时的社长丸山当过口译。他笑容显得有些腼腆,就是那种尴尬而不失礼数,很有亲和力。



    “我们会为ps4制作首发游戏的。”夏青鱼也微笑着说。



    又补充了一句:“但不会是独占。”



    平井一夫显得有些遗憾,不过这也是意料之中的事情。



    和的时候他同样也请求过ps3平占这款游戏,哪怕是主机平台限时独占,青鱼自家的fg没关系,主机平台上先在ps3上卖一段时间,比如两个月,然后xbox360版再开始卖,这样都可以。



    他们愿意付出的是昂贵的买断费用。



    在的时候他们提出的是两个月,每个月2000万美元,作为补偿xbox平台无法销售的损失。



    不仅是如此,那两个月内索妮肯定也是会拼了老命去卖这款游戏,在市场推广上会给予极大的推广帮助,长期展示在ps3游戏主页,实体零售店里也会有更好的展示位。
第431章 第八世代(5/9)
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