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游戏开发指南

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第434章 成功人士
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两款的话,成绩依然是不错的。目前卖出了280万份拷贝,而且根据ea的公布的数据,其中有210万人都选择了续费订阅。



    此前曾经披露这款游戏的总制作费用是2亿美元,前后超过800名研发人员用了6年时间完成,其实只要有100万用户,并且都能停留一年时间,ea就能在这个项目上实现盈利了。星战ip在北美还是大杀四方的,哪怕北美并没有那么多的pc玩家。



    对此ea的ceojohnriitiello做了:“o市场最快速的付费玩家增长速度”的自我评价。



    其实这款游戏也是orig平台想要翻身做主的作品,不过几乎至始至终都没有人提及这件事情,相对于16亿注册用户的fg和103亿用户的stea,orig因为的良好表现,再加上和都各自达到了1000万销量,orig目前注册用户数量终于突破900万了……可喜可贺。这并不是反话,这900万人完成了超过1亿美元的交易额,帮助ea在线事业部门营业额暴增40,似乎要开始扭转亏损了。



    2012年2月,这三款游戏各自走在自己的路上。



    ……



    ……



    李异辉现在之后也会播大概4小时的,从最开始差不多一两局,到现在播的时间已经和持平,找到了自己的直播方式。



    他本身不是一个多能说会道,直播时段子横飞又有多少幽默感的人,怎么说呢,就是有些端着。以前的性格如此,到后来名气闯出来了,觉得自己也是社会名人,就端得更高了。




第434章 成功人士(4/8)
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