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游戏开发指南

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第436章 伴随着阵痛成长
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    这件事情也为平台上其他的很多主播敲响了警钟。



    ……



    ……



    谢家明的那个项目,制作人也是团队召集者托马斯心中有了念头,开始召集伙伴算起,已经四个月了。不过直到12月初的时候他的团队才开始成型,很多零星的念头在一群人的讨论中也慢慢蜕变成可执行的方案。



    方案成型后他们所做的第一件事情就是制作宣传文档,可以阐述游戏的一些特色的内容,主要是文字还有简单的概念角色和场景,迫不及待地放到了fg平台上,那是在将近三个月前。



    他们都是经验丰富的od制作者,但是真正的开发游戏,其实都还是一群新人。



    如果是在其他众筹网站,像他们这种刚刚创立,各个主创又没什么名气的小团队,或许好一段时间内都没办法得到玩家的关注,再加上宣传资料也真的是有点草率,甚至惨一点的话,一分钱都没有筹到都是可能的。但青鱼fg在游戏领域的金字招牌,还有玩家们对青鱼审核团队的信任,他们对登陆其中的游戏会更加信赖,也会有更多的耐心去挖掘其中的精妙之处。



    他们在fg平台上发起的是为期60天,目标金额是1万美元的众筹计划,很多小项目都是这种金额,不要想都是那种2a级百万美元众筹目标的游戏。计划的制定主要是在青鱼团队的指导邮件下,也参考了很多其他fg平台成功众筹项目完成的。



    1万美元的花销写得清清楚楚。



    对于大多数独立游戏开发团队发起的众筹,其

第436章 伴随着阵痛成长(3/10)
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