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完本感言
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人脉的从业者们使用啊……但后来放弃了。



    当时是真的想做的,不是多么看好那个项目,就是觉得在聊这个事情的时候,有一种好像自己回到了岁的感觉,有一团火在烧,热血在流。



    后来我们又打算一起做一款中国风的手游,逼格挺高,哲学思考那种。



    又是找了程序员朋友开始做de,这次决心要大一些……但de还没做完,做的立项书都还没能带过去给投资人讲解,投资人破产啦……



    这个游戏和之前的“惨呼”的意义是一样的,对我来说。



    我很怀恋自己岁的时候,或者说想象中岁的时候,就像里面唱的,那年我,瘦小的身体却藏着无穷的力量,坚如磐石,无所畏惧。



    那是一个安分的小镇思维根深蒂固的人在向往着不安分。



    扯远了,扯远了。



    回到书里来。



    这本书之前也说过,剑走偏锋,为了在强者如林的起点森林里有一隅立足之地。



    在简介里也写得很清楚,想写一个游戏圈,我自己是这样想的,可能大家有不同意见,比如撒一些狗粮什么的,没关系。



    现在这个目的算是达成,那么下一本野心就会更大一些了。



    我自己的期望是,大家因为这本书认识我,除了游戏领域的内容知识外也能顺带着发现我的其他一些闪光点,比如文风啊,吐槽玩梗啊,幽默啊,对逻辑和细节的高要求之类的……嗯,编不下去了。



    对于一个写手来说,这才

完本感言(4/5)
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