v,跟电影上映的版本不一样,通常一些不适合在电影院播放的镜头,当时是删除了,但在v版本里面却保留了,其中最著名的还是导演剪辑版,可以让人们看到,导演是怎么看待自己拍的电影的。
接着他们又授权其它的公司,可以使用自己电影的各种情节、头像等等,这又是一笔日积月累的收入。
然后还可以卖玩具、人偶、印有电影g和画面的衣服、鞋子、饰品等等,这部分的收入,那就更客观了。
举个很简单的例子,迪斯尼动画片赛车总动员的票房成绩非常一般,但人家十年之内卖了20亿美金的周边产品,赚得是盆满钵满,所以这续集是定期的出现,就是为了让孩子们记起还有这部动画电影,然后让他们去购买相关的玩具。
还有黑客帝国,人家的三部曲总票房是16亿美金左右,但整体的周边收入加在一起,整体收益就有超过40亿美金——衍生品收入远高于票房收入。
这样的例子还有很多很多。
其实在2000年之后,好莱坞的电影发行方,一般就都不是很看重票房成绩了,他们更看重这部电影的衍生产品能力。
甚至是在2010年以后,一部优秀的电影,它的总体收入里面,票房收入只占据40或者更少的30左右,其余的收入全靠周边衍生产品出现。
而在华国内地就不行。
电影票房基本上就代表着全部的收益。
也就是在2015年之后,国家大力打击盗版,所以络这一块,至少是优酷、土豆、
第1057章 继续开发的衍生产品(5/8)