香江方块的版权费是5亿美金。
超级马里奥兄弟的版权费是5亿美金。
魂斗罗的版权费同样是5亿美金。
这么接近八九十亿港币的利润,都是支持他们大打广告的底气所在。
然后到了5月初,广告便已经在全球开始投放。
任天堂在之前,是推出过一款手持掌上游戏机game&watch的。
不过这款掌上游戏机太过简陋,可以承载的游戏又不多,就那么寥寥几项,操作起也很不方便。
因此它只是在日本内部,小范围的销售,并没有引起多大的波澜。
gameboy不一样,殷俊一上就使用了任天堂和世嘉两家公司的设计语言,把横井军平二十年对gameboy的了解,都一口气加载在了这一款gameboy上面。
从外观说,从功能键的设计说,它都是无可挑剔的。
甚至于是在配置上面,它也大大的高于前世几年之后才推出的第一代版本。
能制约gameboy发展的,只有两个因素。
一是现在的游戏支持还不够多。
二是现在的配置还远远达不到最佳。
可如果放在1983年的这个时代,在家用游戏机和街机的分辨率、配置等等都还差强人意的时候,这款集中了如今最高电子工业水准的掌上游戏机,从一开始的广告,便已经吸引了所有游戏迷的眼光。
看着明星们、小孩子们,拿着gameboy随时随地都能玩,大家的兴趣一下子就起了。
小孩子和年轻人,哪里有不喜欢
第1422章 一部难求!(3/6)