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张远心神一凛,对啊,这一路上他都没有遇到什么像样的对手,竟差点忘了控制延迟这个破绽。
5毫秒的延迟,如果面对同为雇佣兵的对手,差距并不明显,但如果面对真实的机甲战士,差距就会大到足以决定胜负的地步。
在远程控制技术如此成熟的今天,为何还有如此多战士亲自控制机甲进入战场?除了拥有高可靠性外,还有一个原因就是拥有极其巨大的机甲控制优势。
亚以太超级链接的确能做到实时控制,但限于亚以太技术的物理极限,亚以太数据链的带宽非常窄,秒传输数据量相当有限。
有限的带宽下,玩家通过亚以太数据链接得到的战场消息就必须大幅缩减,玩家传给机甲的控制信息也有一定程度的失真,而这些因素都能大大的影响机甲的战力发挥。
真实战场上,技术水平相近,段位相近的机甲战士,真实战士的战斗力是雇佣兵的15倍以上。
这个数据还不是固定的,越是高端,差距越是巨大。