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明日支配者

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第一百六十章 游戏设计大师
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    再者,就算萧唯愿意向正府坦白,他也未必会按照方子羽的想法行事,万一他的做法不符合方子羽的预期,后续变数难以预料。

    所以,为了加深对萧唯的了解,为了之后能够更加准确地揣摩他的心理,为了进一步提升对他的掌控力,方子羽临时添加了一个“成就系统”设定,将“系统”设计成游戏模式,用以观察萧唯的逻辑思考能力和心理动态。

    虽然是短时间内临时赶工,但方子羽本身就是游戏达人,在这方面的设计能力,即使江澜也有所不如,因此他设计出的成就系统非但没有明显bug,还环环相扣,使得观察和分析工作更加简单。

    一般来讲,只要是思考能力正常的人都能发现四项成就彼此间的联系,然后找出正确的任务顺序,区别只在于时间快慢。

    智商是方子羽选取代行者的重要标准之一,既然萧唯会出现在江澜整理的名单中,就说明他的智商高于平均水准,但面对突发状况,光有一颗聪明的脑袋还不够,还得有一颗沉稳的心。

    刚才萧唯在焦躁惊惧、精神紧绷的状态下,只用短短两分钟便找出正确顺序,这说明他不仅思考能力出众,而且适应能力极强。

    确认了这一点,方子羽就有理由相信萧唯在获知尚南大地震一事后,不会因惊吓过度而精神失常,做出不理智的行为。

    除了大方向上目的一致,三项与主线任务相关的初级成就还各有侧重点,成就是为萧唯之后与正府部门交涉做铺垫,成就是考察萧唯随机应变的能力,成就是考察萧唯的胆量和行动力,以及他对执法部门的态度。

    此外,因为萧唯表现出许多与方子羽相

第一百六十章 游戏设计大师(2/4)
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