攻击
+12攻击速度
被动-打野:增加30对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30
被动-磨砺:击杀野怪增加自身2攻击速度,最多叠加15层”
“影忍之足
+110防御
被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
被动:减少15受到普通攻击的伤害”
“风灵纹章
+500最大生命
+5移速
被动-奉献:每3秒会额外获得5点经验或金币
主动-奔腾号令:增加爱周围所有友方英雄30的移动速度,持续3秒,冷却时间:45秒”
这就是李坊大半年来的收获,这个区域里的妖魔确实比原来的地方多一些。
虽然每件装备的属性都明明白白的写在上面,但就和当初买的第一件装备学识宝石一样,这几件装备在实战测试中,属性或多或少都有一些改变。
首先是暗影战斧的冷却缩减没有效果,在这个基本没有技能冷却说法的时代,这个属性好像确实没用。然后是按英雄等级增加物理穿透的被动-切割,效果并不理想,李坊猜测应该是没有安娜没有英雄等级,默认为1了吧。
这也让李坊想出团战利器“近卫荣耀”的计划破产了,因为近卫荣耀也是按照英雄等级增加攻击的。
于是李坊将学识宝石进阶成了风灵纹
第三十章 十个月的改变(4/6)