的属性了。
像攻击,防御,生命等,都能随着等级的提升,而大幅度提升,是等级乘以20到100的之间的数字,也就是说,每次升级,能提升20到100不等。
但敏捷呢?哪怕是以速度见长的盗贼和弓箭手,每提升一级,都只能张5点左右!其他只能甚至只能长1点!
赵峰最开始的40,已经是和正常的20多级人物差不多了,现在翻一倍多,已经堪比30多级的盗贼了!
这就是虚拟现实的又一项突破!
数值只是一个平均体现,但不代表这数值就能限定你的行为!因为其中还有一个爆发力!
爆发是一个不确定值,这是没办法用常规方式计算的!赵峰此刻就属于爆发状态!
只是常人的爆发往往只能坚持一会儿,而他的爆发持续时间比较长而已!
确实比较长,赵峰如此疯狂地舞动长棍长达一小时!
一小时之后,当赵峰气喘吁吁地停下,再次查看自己的任务状态后,他的初级棍术熟练度上已经上涨了5个百分点!
还要继续!
休息了十多分钟,赵峰再次疯狂地舞动自己的长棍!
别看他舞动长棍特别快,那可不是胡乱地舞动,而是在他心中不断设定假想敌,一直在和假想敌过招!
并在过招的过程中,不断地调整自己那些招式中的漏洞!
创世游戏的功法以及招式的熟练度评定,从最开始的初悟到明悟,只要使用到一定的数量,就能到达,但从明悟到大成,却需要你真正了解这招式以及功法的含义!
这是一个量变到
第3章 宗师境界(5/7)